
The Price Is Right sisältää kiehtovan valikoiman hinnoittelupelejä, joista jotkin voivat olla paljon vaikeampia voittaa kuin toiset.
Se johtaa usein joihinkin uskomattomia voittoja ja sydäntäsärkeviä hetkiä esityksen kilpailijoille.
Joidenkin mielestä palkintojen voittaminen peleistä, kuten Dice Game, Hole in One ja Cliffhangers, on helpompaa kuin muissa peleissä.
Mukaan ohjelman juontaja Drew Carey , ainakin yksi peleistä on 'niin kova', että se sisältää toisen mahdollisuuden voittaa.
Pitkäaikaisen peliohjelman fanit näyttävät olevan samaa mieltä viimeaikaisen palautteensa perusteella.
Peli on Time is Money, jota kilpailija pelasi äskettäin saadakseen mahdollisuuden merkittäviin palkintorahoihin.
Aika on rahaa -pelissä kilpailijat kilpailevat kelloa vastaan hinnoitellakseen asiat oikein ja voittaakseen jopa 20 000 dollaria. Päivittäistavaroita on viisi, ja kilpailijan on järjestettävä ne oikeille alustoille.
kuinka monta jaksoa on demon slayer
Päivittäistavarat ovat hinnoiteltuja hintaluokissa: 0–2,99 dollaria, 3,00–5,99 dollaria ja yli 6,00 dollaria.
Äskettäisessä jaksossa Drew Carey neuvoi kilpailijaa Parisia, että hänellä olisi 10 sekuntia aikaa asettaa esineet vastaaville alustoille, kun hän käski hänen lähteä.
Isäntä laski kolmesta ja huusi: 'Mene!' kun kilpailija tarttui yhdestä esineestä ja juoksi asettamaan sen alustalle. Drew huusi hänelle, ettei hän tekisi yksi kerrallaan ja tuo ne vain kaikkiin.
Mies sai ne kaikki ja asetti ne nopeasti ennen kuin päättyvä summeri soi.
'Vau!' Drew huudahti, kun malli Manuela Arbelaez järjesti tavarat siististi tasoilleen.
Valitettavasti virheellinen summeri soi, kun isäntä pyysi paljastamaan, voittiko Paris 20 000 dollaria.
Katso tämä postaus InstagramissaViesti, jonka on jakanut The Price Is Right (@therealpriceisright)
Drew käski kilpailijaa seisomaan keskitason takana esineiden kanssa.
milloin hyökkäys titaaniin toinen kausi ilmestyy
'Näytän sinulle toisen mahdollisuuden, jonka olemme rakentaneet tähän peliin, koska se on niin vaikeaa, että meidän on rakennettava toinen mahdollisuus', Drew sanoi hänelle.
Hän selitti, että tällä yrityksellä, kun hän käski hänen lähteä, 20 000 dollarin palkinto alkaisi laskea kellon mukaan 0 dollariin.
Drew käski häntä 'järjestämään ne uudelleen niin nopeasti kuin voit', ja sitten hänen täytyi ajaa yli painaakseen punaista painiketta.
Jos hän kuuli väärän summerin äänen, hän voisi juosta takaisin ja yrittää uudelleen. Hän saattoi jatkaa, kunnes miellyttävämpi soivan kellon ääniefekti soi, mikä osoitti, että hän oli voittanut, tai hänen palkintosummansa osui 0 dollariin.
Paris kilpaili kelloa vastaan, kun Drew ilmoitti, mihin hänen palkintorahansa putosi epäonnistuneiden yritystensä aikana. Yhdessä vaiheessa kilpailija järjesti esineet uudelleen, ja yksi putosi keskimmäiseltä korokkeelta nopeatempoisten liikkeidensä aikana.
Kuitenkin, kun ryntäsi yli ja painoi punaista painiketta, ääniefekti ilmestyi, että hän oli voittanut pelin. Drew onnitteli häntä 8 000 dollarin palkinnon voitosta.
Äskettäisen jakson pelin voittaneen esityksen kohokohtana monet fanit reagoivat näkemäänsä. Jotkut kiinnittivät huomiota kilpailijan ruokatavaroiden putoamiseen, kun taas toiset mainitsivat, kuinka vaikeaa on voittaa Time is Money -pelissä.
karakai jouzu no moto takagi-san kausi 2
'Näin keskimmäisen pussin putoamisen tänä aamuna, ajattelin, tuleeko sillä merkitystä?' kommentoija kysyi.
Toinen kommentoija sanoi: 'Hän sai minut huolestumaan hetkeksi 😍 Niin iloinen, että hän sai mukavan palkintosumman!”
Eräs henkilö kommentoi, että 'peliä on käytännössä mahdotonta voittaa' ja he ovat saattaneet 'ovat nähneet yhden tai kahden ihmisen voittavan sen KOSKAAN'.
Toinen kommentoija sanoi: 'Ensimmäistä kertaa kun näin jonkun voittavan tämän pelin, se on Uberin vaikeaa!'

Toinen kommentoija toisti näitä tunteita väittäen: 'On kulunut pitkä aika siitä, kun olen nähnyt jonkun voittavan tämän pelin ja 8000 dollaria todella mukavan voiton.'
Jotkut saattavat kutsua Time is Money -peliä suhteellisen uudeksi peliksi. Se debytoi ohjelmassa vuonna 2003 Bob Barkerin aikakaudella.
Pelin alkuperäisessä versiossa kilpailijoilla oli 20 sekuntia 10 sijaan asettaa viisi tuotetta oikeille hintaalustoilleen. Jos he olivat oikein, he voittivat palkinnon.
Jos se oli väärin, isäntä ilmoitti kilpailijalle, kuinka monta esinettä hän oli asettanut väärin, ja he saivat vielä 20 sekuntia aikaa yrittää uudelleen. He hävisivät pelin ja palkinnon, jos he olivat edelleen väärässä toisen yrityksen jälkeen.
Jos he menettäisivät pelin ja palkinnon päivitetyn version, kilpailijat saavat jatkaa kilpaa kelloa vastaan, kunnes palkintosumma osuu 0 dollariin, mikä antaisi heille mahdollisuuden voittaa jonkinlainen palkinto, vaikka he jättäisivätkin vain 500 dollaria.